经过了“狂欢”的一天,我们也该“整装旗鼓”重新出发。11月份,我们也过了最“重要”的节日,2019年也马上就要过去了,那么我们今天就来盘点一下,2019年几个较为经典的营销案例!!!
One—《2019,在哪儿过年?》
出品:一汽马自达
创意概述:
以“2019,在哪儿过年?”为题,以“爱在哪儿,年就在哪儿”为创意洞察,用“场景布置+DIY格子漫画故事”的形式,让用户轻松交互,讲出一个自己“过年”的故事。
创意点评:
① 创意点简而不凡。“2019,在哪儿过年?”这样问题式的题目,激发用户好奇心点击进入,覆盖用户群广:回家、留守、旅游,都能照顾到,生成格子漫画故事,形成社交货币,带来自传播。
② 强交互。交互次数多而不繁,选身份、选性别、选服饰、选故事,每一步都需要用户参与交互,最后生成的格子漫画故事,用户才更有分享的欲望。
③细腻。三种人群,两种性别,四种服饰,每种服饰又各有三样款式,故事部分按“过年去哪儿”类型人群区分,不同的人有不同的故事脚本,春运返程的人,对应“春暖归途”和“春节计划”剧本,“春暖归途”又分五种交通方式,“春节计划”更是有十四种情节预置。旅行去浪的人,对应“去远方”和“看世界”剧本,“去远方”有五种交通方式选择,“看世界”同样预置了十四种不同场景。留守异乡的人,预置了十三种场景。不管哪一种用户,在构建过年故事时,都可以有充分的剧情选择,如果用户怕麻烦,还有一键“随机生成”,便能生成很nice的过年故事。一汽马自达产品植入也很自然,去远方,自驾游。
④ 走心。在生成格子漫画故事时,每一格都有引导文案,最后生成的故事底部,会有五句场景文案供选择,金句“爱在哪儿,年就在哪儿”让用户瞬间共鸣,整个格子故事变成了“我的故事”,感动到自己,分享到朋友圈,也就自然发生了。
最后生成的格子漫画故事长图,就是”社交货币“,很多用户愿意分享给近亲的朋友、家人,让他们知道自己过年很精彩,看到这个故事的人,也会自己体验并二次传播,形成良好的品牌曝光和产品推介。
Two——《春节自救指南》
出品:苏宁易购
创意概述:
苏宁易购推出的春节传播营销H5案例《春节自救指南》,把过年常见问题的自救回答,通过让用户参与剧情的方式,一步步展开,是要对提出问题的人互怼“互相伤害”,还是以和为贵发红包“息事宁人”。
以表姐走亲带熊外甥为背景,以男主(熊孩子的舅舅)第一视角推进剧情,在熊孩子几番挑衅下,让用户参与其中,最终亮出“大杀器”——从苏宁易购下单购买的“五年高考三年模考”,快速送达的“武器”,熊孩子立即得到有效整治。
创意点评:
①剧情创意点容易引起用户共鸣。过年被问“工资多少”,“有对象没”,“啥时候结婚”等是常有的事儿,这种问题,真是不好回答,有自救指南,立即进入。
② 交互剧情,避免单调播放视频。剧情分支,让用户在推进剧情中做出“贡献”,我相信会有很多人,会分别去体验不同的分支。
Three— 立下你的新年Flag
出品:网易新闻
创意点评:
作品巧妙的融合了之前众多相关测试类案例的优点,并又一次证明,刷屏靠的不是炫目效果,而是源于用户内心的一些普遍感受,比如说新年了,你又会想到什么呢?
Four—《饲养手册》
出品:网易新闻X网易哒哒
创意点评:
主题新颖有趣;其次,设计与内容是“与我有关”,每个人最关心的就是自己,促使他们分享的往往是和自己相关度高的东西;再次,操作简单,提升用户交互体验;最后,设计风格吸睛,人是视觉动物,精致的画面可以粘住用户的注意力。
Five—一花一世界
出品:腾讯
创意概述:
腾讯推出的一支视频类的H5,为宣传UP2019腾讯新文创生态大会于3月24日在北京举办,让我们一起在新文创时代,探索数字文化的更多可能。
创意评价:
① 策划上,首页点击“花开”,进入一段视频(1分45秒),讲述了五个故事,1933年起,13491箱来自故宫的国宝在烽火中南迁中华民族的文脉得以绵延;唐代诗人李白用1010首诗篇成就了古典浪漫主义文学高峰;游戏被称为“第九艺术”,2018年全球游戏玩家已达23亿;2019年《流浪地球》票房超46亿,被称为中国科幻电影里程碑;莫高窟现存壁画、塑像的洞窟有492窟,几乎窟窟画有飞天(飞天即称为敦煌石窟艺术的名片)。
② 最后出现一张我的内观宇宙是什么样的世界,关键词。底部有两个按钮,“进入官网(进入腾讯新文创生态大会主页)”或者“点击保存图片”。
③ 设计上,粉红色为主色调,以光点为灵感,来探索宇宙。
④ 体验上,一花一世界,用一句话诠释你最爱的世界,无论是游戏、赛事、影剧、动漫、文学、音乐,那个与你有共鸣的人是否与你的内观宇宙相同~